Bien, empezamos la semana haciendo un repasillo por las últimas producciones lanzadas recientemente en ZX Spectrum.
SILAbbA
Realizada en BASIC para los Spectum 48K con AY interface, curiosamente está curradilla y la melodía está realmente bien. Para que luego digan que el BASIC no sirve para demos.
Por cierto, iré poniendo algunas cosas más de la Forever 2009 a lo largo de la semana, se me pasó comentarlo en su momento y hay cosas muy interesantes de varios sistemas de 8 bits.
Y llegó el día, al fin podemos disfrutar del tan esperado Knight ’n’ Grail, un juego que nos trae lo mejor de los juegos de plataformas con un ambiente y sensaciones muy parecidas a Ghost'n'Goblins.
200 pantallas para visitar tiene este pedazo de juego, y a un precio competitivo de 2 librassi sólo lo queremos en descarga digital (un servidor se lo pilla ipso-facto).
Hoy es el 20 aniversario de la que a mi juicio es la mejor película del cine español (y es considerada por la gran mayoría una de las 10 mejores). "Amanece que no es poco" es una película totalmente adelantada a su tiempo, una película de humor inteligente, una puesta en escena impecable, y un guión que está a la altura de las mejores películas de los Monty Python.
La película está repleta de momentos memorables e inolvidables, salpicada con inteligentes diálogos que crean la incredulidad en el espectador por no creer que eso sea posible en una película española. El conjunto de la película es la mayor obra de arte que ha parido el cine de este país, y es la demostración que si se quiere se puede hacer una película buena que supere a las mejores películas de Hollywood. Ya os digo que la pongo a la altura de películas como "Los caballeros de la mesa cuadrada" o "El sentido de la vida", así que os podéis imaginar la singularidad que supone.
Beteshda se ha portado, acaba de poner en descarga gratuita la segunda parte de su serie The Elder Scrolls (la última parte es Oblivion). El juego es tremendamente grande, de hecho es el que tiene el mapa más grande de toda la serie hasta ahora.
Recordad que necesitaréis algún emulador de DOS para hacerlo funcionar... o el mismo DOS.
Anteriormente he hablado de ordenadores como el Aquarius, completos desconocidos a la gente normal y con una calidad pésima en todos los aspectos. Pero el Aquarius tenía algo bueno, usaba BASIC oficial de Microsoft, y eso permitía crear tu propio software con facilidad.
El Jupiter Ace es otro ordenador similar, más depurado a nivel hardware, pero con una peculiaridad que lo hacía intratable al resto de los mortales: usaba lenguaje Forth. A nivel hardware era un clon del ZX-81 (por algo lo crearon dos ex-ingenieros de Sinclair que trabajaron en esa máquina), pero el lenguaje fué lo que le mató de cara a los usuarios.
El Forth era ideal para Astronomía y matemáticas relacionadas con ella, pero un engorro para el resto de aplicaciones. Esto produjo que un tema tan importante como los juegos quedara muy cojo en esta máquina, al igual que la base de programas, lo que añadió leña al fuego y produjo la quiebra de la compañía fabricante.
Los pocos juegos que salieron eran excesivamente toscos, y no había nada que hacer frente a la inmensa biblioteca de software del ZX-81.
Hoy he visto en Blogdecine un artículo sobre el actor Ed Harris, con el que estoy profundamente en desacuerdo respecto a cómo definir dos películas que han marcado mi vida: Elegidos para la gloria, y Apolo XIII.
La primera sólo puede definirse como una de las grandes películas de la historia del cine, no puede tener otra observación tras ganar 4 oscars (y tuvo 4 nominaciones más, entre ellas mejor película). Desconozco la vara de medir de Blogdecine, pero me ha dejado totalmente incrédulo leer que esta película no puede definirse por grande.
En esta película nos cuentan los inicios de la carrera espacial, desde los vuelos de prueba que trataban de superar la barrera del sonido, hasta justo antes de empezar lo que nos llevó a la Luna.
La película cuenta con un elenco de actores brillante, de auténtico lujo, rematado por una banda sonora por la que mereció uno de los oscars. Hay escenas que nos pondrán los pelos de punta, porque te da a conocer con certeza todo el trabajo que hay tras un lanzamiento, todo el empeño, la ilusión... y el riesgo. Una maravilla de película basada al 100% en hechos históricos (se basa en un libro escrito por uno de los primeros astronautas) y que es de obligada visión para comprender lo que supuso la carrera espacial y cómo fueron sus orígenes.
Por otro lado tenemos la película Apolo XIII, que comienza justo donde termina la anterior, pero en este caso con un tono más comercial pero no menos realista. La historia se centra en la misión que da nombre al film, una historia real contada con fidelidad y seriedad que dejará a más de uno asombrado por cómo transcurrieron los acontecimientos.
Destaco la escena del despegue, que casi me arranca las lágrimas y me puso los pelos como escarpias (y lo sigue haciendo). Como actor principal tenemos a Tom Hanks, pero el resto del reparto no es precisamente moco de pavo. En ella aparece la célebre frase "Houston, tenemos un problema".
Ganó dos oscars, y fué nominada a otras siete candidaturas, por lo que nuevamente me extraña que no sea definida como una gran película por Blogdecine. Lo único que se me ocurre es que las películas con naves espaciales, sean del tipo que sean, no puedan definirse como grandes obras, no tiene otra explicación.
Para acabar, os recomiendo encarecidamente la visión de ambas películas en el orden que os las he presentado. Puede que la primera se os antoje larga (lo es), pero merece la pena su visionado, aparte del típico americanismo que hay en ambas. La NASA es de las cosas más patrióticas para los estadounidenses, como es lógico.
No, no me estoy equivocando, alguien se ha entretenido en realizar una conversión de Mega Man para Atari 2600. El juego es corto, más bien una demo, pero deja probar como hubiera sido este juego de haber nacido un poco antes en el mundo de los videojuegos.