Los PIC son microcontroladores muy económicos que permiten desarrollar proyectos sencillos (y algunos más complejos). La imaginación y la inteligencia de algunos ha conseguido llevar a estos dispositivos hasta límites insospechados como el caso que vamos a ver.
Rickard es un chaval que ni corto ni perezoso estudió las posibilidades de crear sistemas de videojuego completos usando esencialmente un PIC 16C84.

Los resultados han sido un completo tutorial sobre como general señales de video por software con un microcontrlador, y un par de juegos sencillos basados en PIC. Así tenemos el clásico Pong y el genial Tetris implementados en algo tan simple y económico como el 16C84 (también es posible usar un 16F84).
La novedad ahora es que Rickard ha usado un microcontrolador compatible, el SX, que permite cosas más sofisticadas a un precio también muy bajo... y uso de color. No os perdáis el tutorial que ha creado.

Un documento muy interesante y educativo para iniciarse en la generación de vídeo compuesto.



3 comentarios:
Estas cosas son curiosísimas.
Para el que le gusta la electrónica esto debe ser genial
Muy buen post che!!! hay que saber de electronica eso si :).
Cambiando de tema, me gustaria citar tu post de 8 bit killer en mi blog. Es sobre FPSs en general, si queres pasate y miralo un rato http://fpshooters.blogspot.com , ahh te agrego a enlaces tambien, ase poco estoy con mi blog, empese este mes, asi que no esta tan completo, pero de a poco se empiesa.
Saludos y espero tu respuesta!!! :D
Hombre... en blogs no hace falta pedir permiso para citar. Tienes libertad absoluta.
Y suerte con el nuevo blog.
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