jueves, 28 de enero de 2010

ZX Spectrum - Lala prologue



La legión de clones de Mojon Twins sigue su invasión mundial con un nuevo juego. Estrenando su nueva línea, Colección Pretujao, nos presentan un juego de plataformas en meros 48K que hará las delicias de los mejores gomas. Para remate se trata de una precuela, y es que rizando el rizo ahora sacan las precuelas antes que la "cuela". No tenemos fecha para el Lala The Magical, pero es un buen aperitivo.

Web de descarga.

Ahora a incharse a jugar.

EDITADO: Sigue el flagelo... 48K, 48K... chas! chas!


12 comentarios:

  1. Lo de los Mojones no tiene nombre. ¿De donde sacan el tiempo?

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  2. ¡16K no!

    Son 48K, hombre, 48K :) Es que nos estábamos aburguesando con los 128K, y no nos acordábamos de lo que era sufrir :)

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  3. Sacando el látigo... me váis a dejar en carne viva...

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  4. Ya que hablais de mojones, aunque sea tangencialmente hablando os presento un mojon que pasó desapercibido....

    http://hol.abime.net/1918

    Se trata del SIDE ARMS para AMIGA. Una recreativa con la que yo soñaba, incluso me entretuve en irme con una libreta y un lápiz a una cafetería donde estaba la máquina y no dudé en plantarme allí mismo a copiar los dibujos de los Sprites (entended que con 13 años no tenía cámara propia),al final quedó todo en un proyecto. Eso sí cuando salió la versión de AMSTRAD me dije a mi mismo: QUE POCA VERGÜENZA PUBLICAR UNA BAZOFIA ASÍ Y QUEDARSE TAN ANCHOS.

    Lo único decente fue la versión de PC ENGINE, toda una conversión fiel a la máquina....el resto de las versiones....simplemente MOJONES sin TWINS.

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  5. Hola Dani, eso que dices tu de dibujar sprites me acuerdo que lo hacia yo cuando estaba en mi casa tras pasarme las horas en los recreativos y luego en casa dibujaba los mapas de los juegos, me acuerdo en especial del Ghosts´n Goblins y del Indiana Jones, que recuerdos!!! Gracias.
    Rulas International
    Retrogamesystems.eu

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  6. Probare el Side Arms en Arcade a ver que tal y lo mismo le suelto un analisis en la web. Un saludo.
    Rulas International

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  7. Dani, aquí estamos hablando de mi libro.

    No podía ser menos y cada juego de Mojon Twins sale con su bug correspondiente. El juego ya está corregido. Además de corregir el bug, hemos cambiado un tile de sitio que hacía que fuera muy difícil salir de unos pinchos. Ya no está ahí, podéis dejar de temblar temerosos.

    http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/lala-prologue/

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  8. Ok, seludí, sois unos auténticos máquinas programando, ya que dices lo del libro ¿no os habéis planteado en hacer un libro o tutorial de programar juegos en 8 bits en Amstrad?, mucha gente retro como yo, le encantaría.

    Bueno, espero que no molestar con mis comentarios fuera del tema, pero al fin y al cabo, hablo de juegos que han pasado a la historia a base de jugar con la buena fé de la gente: El SIDEARMS, por ejemplo, un juego que si lo hubiese programado vosotros mismos TWINS, os hubiese quedado 1000 veces mejor, PROBE Y GO fueron unos timadores, puesto que yo esperaba una conversión decente.

    Gracias por los juegos que publicais, y por cierto, si diéseis clases de programar juegos en alguna academia me apuntaría!!!!

    ;-)

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  9. Okey, SPUTNIK, verás que el arcade es un SHOT'EM UP (que quiere decir dispara a todo), en toda regla. El Amstrad tiene poder de sobra para simular un juego, quizás con menos nº de sprites que el arcade orignal, de acuerdo, pero, al fin y al cabo es un juego que podía haber quedado como poco bien: El Sprite que hicieron era ENORME, no tiene sentido!!! La pantalla ACHICADA ¿por quitar tamaño?, el movimiento LEEEEENTOOOO, ¿por qué no se programó en MODO 1?, por qué no se sacriifcaron los colores y la música de fondo que robaba interrupciones al procesador, y haberse dedicado al menos a hacer un par de fases decentes. NO LO ENTIENDO, como se aprovecharon. la versión de C64 fue medio decente.

    Sencillamente, no lo entiendo ¿es que no les pagaban bien?.

    Saludos.

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  10. El Side Arms, he estado mirando en los bancos de juegos originales y fisicos que tengo y lo tengo en Cassette para Amstrad y Spectrum, eso si, prometo probar la versión Arcade, que ya me pica la curiosidad.
    Rulas International
    Retrogamesystems.eu

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  11. Aquí lo tienes....


    http://www.youtube.com/watch?v=FY16RQnd-lQ

    Todo un arcade que debería haberse currado mejor en los 8 bits porque no era para tanto las exigencias...

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  12. Y lo increible....
    sacaron una version especial para PC ENGINE, (LA PODEIS ENCONTRAR INTERNET UNOS 67 MEGAS)....


    http://www.youtube.com/watch?v=r4qfqoNobH8


    Es porque es un juegazo!...

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