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Pagantipaco empieza a ser reconocido en el mundillo como un perfeccionista gráfico de sus juegos, y en esta ocasión nos ha dejado su marca personal en un juego que sabe aprovechar al milímetro lo que puede dar de si un ZX Spectrum a todo color.
Gráficamente nos encontramos con un juego visualmente deslumbrante, lleno de color y detalle, que encima se permite el lujo de animar en multitud de formas. Aquí el agua tiene vida, al igual que el fuego, los enemigos, la magia, etc. Cada pantalla es una pequeña obra de arte, dejándonos el recuerdo de los mejores juegos de Dinamic y Topo Soft.
A nivel sonoro hay que destacar que está preparado en exclusiva para los modelos 48K de Sinclair, obviando el chip AY de los 128K. Esto es un arma de doble filo, ya que gozaremos de una música en el menú y unos FX fantásticos en los modelos 48K, pero nos dejará con un regustillo raro en los 128K. ¿Se podría haber realizado un port a 128K aprovechando las posibilidades? si, pero también hay que agradecer que los usuarios de 48K tengan posibilidad de jugar a las novedades.
El juego comienza de una forma divertida, con una pequeña introducción que nos muestra como el rey es raptado y debemos acudir en su auxilio. Un detalle que se agradece porque da más vida al juego, y no nos deja el típico menú bonito que pasa directamente a la acción. Idem para el Gameover, una pequeña obra de arte que endulza hasta el más fino de los cabreos.
Jugablemente es duro las primeras partidas, el uso del color no deja otra alternativa que un movimiento por caracter que se nota especialmente en los enemigos y en el control del personaje, pero cuando uno se acostumbra no pasa absolutamente nada. No es tan asequible el nivel de dificultad, llamadme paquete pero no soy capaz de avanzar muchas pantallas sin que me maten, es un juego exigente y que no perdona errores, en el que lo primero que debes hacer en cada pantalla es esperar y ver que sucede para pensar una estrategia que permita avanzar.
Teodoro es un juego que perfectamente podría haber salido en la edad de oro del soft español como uno de los grandes éxitos, tiene todas las características de un juego español de la vieja escuela (buenos gráficos, buen nivel técnico, y difícil).
Este no es un juego para casuales ni novatos, va especialmente dirigido a los viejos del lugar y a los más exigentes jugadores. Se agradece.
Gráficos: 90/100
Sonido: 75/100
Jugabilidad: 85/100
PUNTUACIÓN: 82/100

Si el Chuck avala a Teodoro, entonces es un buen juego!!!
ResponderSuprimirUn buen juego, , peor solo le encuentro un defecto: El sprite de Teodoro es muy confuso y no distingo rasgo alguno, la verdad.
ResponderSuprimirHay que poner los ojos vizcos y lo ves en 3D... xD Ya fuera coñas, yo lo veo perfectamente con su pico y sus plumas, ¿empezaré a tener visión de 8 bits?
ResponderSuprimirYo tambien lo veo bien
ResponderSuprimirNo es eso. es que.. soy daltónico. Y que, en hnor a la verdad, tengo las gafas echas un vertedero.
ResponderSuprimir¡Aquí estoy siguiéndote ya, Radastan! Y aprendiendo con tus entradas, por supuesto, que uno tuvo un Amstrad cuando ya la retroescena pegaba sus últimos coletazos y de Spectrum no tengo muy controlada la cosa, jajaja.
ResponderSuprimirAsí que me tendrás a menudo por aquí. Y si Chuck Norris da el visto bueno, mucho más xDDD