miércoles 31 de marzo de 2010

Pink Floyd's - Dark Side of the Moon (NES)

Hay gente que le gusta pasar melodías a sonido ochobitero. Hay gente que incluso pasa un par de canciones. Pero luego está Brad Smith, un paciente fan del sonido de la NES que ha pasado ENTERO el disco Dark Side of the Moon de Pink Floyd. Os dejo con la primera parte, basta que pulséis encima y sigáis los vídeos del autor para ver las siguientes partes.



Santa paciencia.


lunes 29 de marzo de 2010

Cine - Gru, mi villano favorito (Despicable Me)

Se aproxima una de esas películas de animación que llaman la atención por su derroche de imaginación. Os dejo con uno de sus trailers, que tienen sus puntos y denotan que por lo menos entretenida va a ser un rato.



PD: Mañana a la venta en DVD "Lluvia de albóndigas", una genialidad que no hay que perderse.


Steampunk Gameboy

Flipante el modding que se le ha realizado a una Gameboy (parece una pocket) para dejarla con estética Steampunk:



El resultado es espectacular, dan ganas de comprar una y hacer algo similar... se encuentran por menos de 10 euros fácilmente.


Commodore Free #38

Al fin podemos disfrutar de un nuevo número de este fanzine dedicado a los sistemas Commodore. Ha llegado justo a tiempo para la Semana Santa. Este número viene con contenidos muy jugosos, de los que destaco:

- Sustituir una PLA de un C64 por una EPROM con adaptador.
- Adaptador de teclado PS/2 para los PET.

Hay más artículos inmteresantes, ciertamente no hay ninguno que desperdicir en este número, pero esos dos son muy importantes de cara a la preservación funcional de nuestros equipos.

Ir a la web de descarga.


Atari XL/XE - Manic Miner

Acabo de descubrir otro de esos juegos que están en desarrollo, nada menos que el clásico Manic Miner. Por la pinta que tiene no creo que le falte mucho, básicamente implementar el protagonista y sus colisiones, así que podéis esperarlo en breve.



Ir haciendo acopio de tilas, este juego te mata de los nervios.


Out Run Tabletop

En la época de las maquinitas LCD se sacaron múltiples conversiones de recreativas a este tipo de videojuegos portátiles. Entre ellas acabo de descubrir la de Out Run que ,aúnque el siguiente vídeo ponga a parir, me parece una más que correcta conversión con las posibilidades de ese tipo de juegos.




viernes 26 de marzo de 2010

Zitror vs Cheril of the Bosque

Uno de los momentos estelares de la pasada Tasca Party de Jaén:



Lo se, soy un "hijoputa" de cuidado.

Este año estuvo genial la cosa.


Historias del Abuelito (III)

La piratería es algo por lo que todos hemos pasado en algún momento. En plena época de los 8 bits llegué a juntar 300 cintas originales, lo cual atraía a las amistades como moscas. Yo les grababa juegos y ellos me grababan juegos descatalogados o de importación a mi. A lo tonto reuní la monstruosa cifra de 400 cintas, de las cuales 100 eran vírgenes de 90" con una docena de juegos en sus interior cada una... vamos,que tenía más de 1000 juegos. Me apropié del carrito de la cocina sólo para tener las cintas, era tremendo lo que allí había, y un quebradero de cabeza a la hora de jugar porque elegir uno se hacía difícil. Aún recuerdo el cajetón en el que empaqueté todo al cabo de los años cuando lo vendí por eBay.

Cuando el ZX Spectrum agonizaba, la Microhobby dijo adiós, y los 16 bits tiraban fuerte, se produjo una situación extraña en mi vida. Mis amigos comenzaron a pillarse un Amiga, pero para mi familia eso quedaba muy por encima de las posibilidades. Así es la vida.

Pero como uno llevaba la ilusión dentro, poco a poco me hice mi colección de juegos de Amiga en disquettes a granel marca "nada" (si, se vendían en bolsas como las patatas). Llegué a juntar unos 20-30 juegos, mi selección personal.

La cuestión es que por aquellos tiempos la piratería era un trueque, yo grababa juegos a cambio que me grabaran otros, y como hacía de intermediario me aprovechaba para sacar mi copia por el morro. Así fuí juntando discos, y comencé incluso a vender las copias. Aún recuerdo cuando fuí a casa de un chaval de esos adinerados y le saqué 5000 pts sólo por copiarle juegos.

Entré en el selecto club de la alta piratería, junto con mi amigo Daniel y un chaval llamado Lorenzo que conocí en la famosa tienda de Ofimática. Lorenzo obtenía los juegos piratas de importación, al igual que mi amigo Juán, el primero solía traer arcades y el segundo RPG's. Dani y yo éramos los "camellos", vendiendo discos a todo Cristo, y así todos nos beneficiábamos.

Saqué listados de juegos, que distribuía sólo a gente de confianza para no pasarme de rosca, y así sacaba pelillas para mis caprichos, partidas en las recreativas, etc. Daniel fué más listo, él juntó para un Amiga.

Lo mejor de la época del Amiga fueron las partidas en grupo y por turnos al Warlords II en casa de mi amigo Juán (nos juntábamos 5 o 6 y la partida se prolongaba por días), pero las sesiones al It Came From The Desert y otros en casa de Daniel no fueron menos. No tenía Amiga, pero si ammigos (la "amiga" vino muuuuucho después).

Luego de esa época llegó la del PC, ya en la universidad, y esa si pude vivirla con mi 486 DX50. En esa ocasión dejé la piratería y me dediqué a programar y a trastear con los módem a 14.000 bps. Pero al comienzo de la era Internet descubrí el tema de los emuladores, y eso trajo tela de buenos momentos. El objetivo era meter en un puñetero disquette de 3 1/2" lo mejor del MAME, NES, Gameboy, etc. En cuatro discos llevaba diversión por un tubo, cada vez que visitaba a alguien me los llevaba encima para pasar la fiebre (ahora llevo un pendrive cargadito de emuladores y ROMS, soy así).

Quiero hacer énfasis en los disquettes, había una tienda en Jaén que los vendía al peso y te los metía en una bolsa transparente, no es coña. Estaba en la Avenida de Granada, aún recuerdo el sitio, un local muy pequeñito. Veías a la gente con su bolsa de discos cual lleva un kilo de zanahorias. Eran de 720Kb, y recuerdo que si querías usarlos para PC había que hacerles el agujerito con el soldador.

Era graciosísimo ver todos tus discos con su agujerito realizado a base de quemar el plástico.

Bueno, me dejo de rolletes por hoy, para la próxima os contaré los pinitos en la programación y esos extraños seres que conocí que apuntaban a ser los nuevos magnates de la industria del videojuego.


jueves 25 de marzo de 2010

ZX Spectrum demoscene - Eklhaft SP2

Primer lugar en la Forever 2010, recién salida del horno. Sencilla pero elegante, disfrutarla.



Más información y descarga.


martes 23 de marzo de 2010

Usando los editores de niveles a lo retro

La fiebre ochobitera se extiende cada vez más, y cada vez que sale un juego con editor de niveles es imposible evitar que un friki quiera recrear sus juegos favoritos de 8 bits.

Wii - Boom Box



PS3 - Little Big Planet





Y hasta sin editores podéis encontrar de todo, incluyendo a Sonic en GTA San Andreas, Sonic en HALO, ...


Amstrad CPC Demoscene - Crystal slideshow

Aquí tenéis un slideshow para Amstrad CPC con un gusto excelente, no hay imagen que no merezca la pena. Es de lo mejorcito que he visto a nivel visual en Amstrad CPC después de los juegos Mr. Heli y Contra (Orion Prime juega en otra liga).




Anuncios franceses de Amstrad CPC

Hay que ver lo bien que se lo curraban los franceses de Amstrad con los anuncios, esto habría sido un exitazo en España si lo hubieran sacado.





Hay muchos más, incluso de la GX4000.



PIC32 emulando un ZX Spectrum

¡Sorpresón! los nuevos microcontroladores PIC32 y su placa de desarrollo consiguen cosas asombrosas, pero lo que no esperábamos era una completa emulación del ZX Spectrum 16K. Madre mia que pinta.





Pero que pinta, madre, que pinta tiene eso.


ZX Spectrum loading sound music

ATENCIÓN: el siguiente vídeo puede producir episodios epilépticos, diarrea mental, ataques de furia incontrolada, vocabulario malsonante, tendencias suicidas que deriven en la carga del juego "Uchi Mata" para jugar en sesiones intensivas, etc.



Yo he avisado.


lunes 22 de marzo de 2010

Historia del abuelito (II) - Ofimática

En los albores de mi época informática había una tienda que me llamó poderosamente la atención: la oficial de IBM, aún recuerdo ese PS/2 en el escaparate con la demo ejecutándose una y otra vez. Pero aún así hubo otra tienda que atrajo aún más mi interés, hasta llegar a límites insospechados: Ofimática.

Ofimática estaba llevada por un tipo bonachón llamado Pedro, sin lugar a dudas mi segundo padre con el tiempo, un tipo al que le he cogido un cariño como no podéis llegar a imaginar, y que con su hijo aún quedo de vez en cuando para ir al cine junto a mi buen amigo Daniel.

Ofimática era la mejor tienda de informática de Jaén y provincia, sin discusión, si querías ver las novedades ese era el lugar, y su catálogo de juegos dejaba al Corte Inglés (antiguamente Galerías Preciados) a la altura del betún. Allí vi el Aquarius que me enamoró, allí toqué mi primer PC, allí descubrí la Megadrive, etc, etc.

Una manía que tenía por los años 80 era revisar todas las tiendas de Jaén capital en buscas de ordenadores conectados, para proponerle al encargado de turno hacerle una demo que llamara la atención y así de paso trastear ordenadores de todo tipo. Las demos os las podéis imaginar: textos, gráficos realizados a base de rayas, círculos, y caracteres, etc. Unas veces era un Amstrad CPC, otras un ZX Spectrum, y otras un MSX. La verdad es que de esos 3 sistemas no se salía por allí, los C64 eran bastante raros, y los Atari XL/XE simplemente inexistentes. Puede que por ese motivo me imrpesionara tanto ver un Aquarius.

Bueno, a lo que hiba, Ofimática era ligar de peregrinación, y Pedro era tan atento con todos los que nos pasábamos por allí que dejaba tocar los ordenadores. Siempre había 3 o 4 listos para usar, aún recuerdo la mesa con el Spectrum, el Amstrad CPC, y un Philips MSX2, enfrentado a la mesa opuesta de la puerta que ofrecía PC's.

En el MSX2 trillé el Treasure of USAS hasta la extenuación, y alguna que otra partida ocasional al Andoroginus cuando cogí confianza. El Amstrad CPC era territorio de Daniel, y el Spectrum era mi "coto personal". Nosotros ayudábamos a Pedro escogiendo juegos para mostrar, recomendándole los juegos que más esperaba la gente, recomendando juegos a los clientes, e incluso le ordenábamos las vitrinas. A cambio nos dejaba grabarnos los juegos, nos ponía precios especiales, y éramos los primeros en las rebajas (así junté 300 cintas originales, madre mia la de dinero que gasté allí).

Pero vamos a los momentos estelares en Ofimática:

# PACK ERBE 88

Señores, Pedro pidió nada menos que 100 packs para las navidades, nos quedamos boquiabiertos, y no dudamos en apoyarle consiguiendo lo que ninguna tienda de España consiguió (ni Galerías Preciados, ni Corte Inglés, ni nadie): fuimos la tienda de España que más videojuegos de ERBE vendió esas navidades. Alucinante, simplemente alucinante, conseguimos entre todos vender los 100 packs, que hubiera que pedir más, y vender el resto de juegos como rosquillas. Pedro se lo curró de lo lindo, y veías a la gente dejarse 2000-3000 pesetas en juegos de aquel entonces ricamente para llevar la ilusión a sus hijos. Tremendo.

# DOUBLE DRAGON

La frase que más pegaba a Daniel y a mi era la de "hijos de puta", lo reconozco. Cuando el Double Dragon triunfaba en las recreativas y se anunció su salida a 8 bits se nos ocurrió la feliz idea de hacer un programaba BASIC que simulara la carga del juego.

"DOUBLE DRAGON IS LOADING"

Os juro que hubo un chico que esperó casi 15 minutos que cargase y al final se largó mosqueado, no sabéis como nos meábamos de la risa Daniel y yo con el asunto. Luego lo repetimos con otros éxitos, pero ese fué el que verdaderamente sacó lo más mierda de nosotros.

# EL FINAL DE LOS BUENOS TIEMPOS

Pero todo tiene un final, y por desgracia vino de la forma más triste que pudo darse. Un empleado de Pedro robó en la tienda lo más grande que os podáis imaginar. Pedro se enteró al pasar por una cochera y verle vendiendo material, todo de Ofimática, que había sacado durante semanas con la excusa de "sacar la basura". Si, se llevaba todo en bolsas de basura. Eso mermó la confianza de los jefes en Pedro, y hubo orden que "los niños" no volvieran a ordenar vitrinas y tocar ordenadores. Finalmente no me queda claro si despidieron a Pedro o se fué el, lo que está claro es que sigue tan feliz trabajando en Seragua (por lo menos hace unos años).

Desde estas líneas: gracias Pedro, sin ti esos tiempos no habrían sido lo mismo.


Blackstar

El siempre atento Neil Parsons (a través de este hilo en Speccy.org) nos descubrió hace poco este genial vídeo musical con estética de juego para ZX Spectrum. Ya se que no es nuevo, pero me parecía un delito no ponerlo por aquí con lo currado que está.




domingo 21 de marzo de 2010

Hyper Crush "The Arcade"

Para ir acabando esta semana pastillera os dejo con otro vídeo pastillero-retro total. Esta vez con presencia de Nintendo NES en buena parte del vídeo.



Una pequeña observación: va a ser difícil jugar con una zapper en un monitor TFT.

PD: hay una segunda versión del vídeo, más bizarra si cabe.


sábado 20 de marzo de 2010

8 bit café

Gracias a ese pedazo de Blog que el de Kirai nos hemos enterado de la existencia de un genial café en Tokio donde puedes tomarte algo rodeado de videojuegos de 8 y 16 bits (y probar unas partiditas de paso). Os recomiendo leer el artículo y ver las fotos, yo os dejo un video:




viernes 19 de marzo de 2010

Historias del abuelo (I)

Todo empezó cuando un día me fijé en una caja que mi padre guardaba... nada menos que un Pong Palson con sus variedades de deportes. No so podéis imaginar los piques de todos los hermanos jugando al tenis y al fútbol, sobre todo en modo rápido (la pelota pasaba por la pantalla que parecía un rayo).

Después recuerdo que a mi hermano Arturo le regalaron una escopeta con un proyector que iluminaba la pared con pajaritos a los que podías disparar. Éstos caían abatidos si acertabas, fué el primer juego de "realidad virtual" que he visto en mi vida.

Después vino el descubrimiento de los recreativos, la primera vez fué tremenda. Las estrellas eran Bagman, Pac-Man, Battlezone (al que no podía jugar porque no daba la altura para llegar al visor), etc.

Aún recuerdo cuando llegó el Ghost & Goblins a Jaén, gráficos de calidad con fondos de pantalla currados, la gente se agolpaba alrededor del jugador afortunado.

LOS ORDENADORES

Mi primera experiencia con un "teclado" fué en la tienda de mi amigo Daniel. Un precioso Amstrad CPC 6128 con disquetera que tenían para llevar la contabilidad de la tienda, y que pasó a su poder cuando lo cambiaron por un PCW. El primer juego por ordenador que vieron mis ojos fué "Bombardero", escrito en BASIC.

Fué la época en que me quedé embobado en un escaparate viendo un Mattel Aquarius, me parecía muy bonito, y en ese mismo año nos juntamos todos los hermanos y pedimos un ordenador para reyes (el Aquarius).

EL PRIMER ORDENADOR

Y llegó "Papá Nöel", mis padres decidieron adelantarnos el regalo para que pudiéramos disfrutarlo durante las fiestas. Ante nosotros un ZX Spectrum 128K+ español con teclado independiente.

La primera impresión fué "no es un Aquarius", craso error, era mucho mejor. Como no teníamos para cargar las cintas de regalo (Horizontes, Supertest, y Match Day) nos pusimos a trastear con los manuales y sus ejemplos BASIC.

El primer día laborable llegó el Computone. Y ese mismo día empezamos a aporrear el teclado con el Supertest, menudos piques, y menudo cabrón el tio del bigote en las últimas pruebas.

El primer juego pirata que pillamos fué el Penetrator, ahí empezó mi pasión por los matamarcianos (que aumentó con el Pheenix).

PINITOS PROGRAMANDO

Los juegos estaban bien, pero hacer jueguecitos era mucho mejor. Me tiraba horas y horas matando el tiempo hasta mi turno frente al ordenador diseñando juegos en papel cuadriculado (2 hermanos... 3 turnos, y porque mis 3 hermanas jugaban con nosotros). Total, que hice una pequeña ristra de juegos en BASIC cada vez más complejos y currados.

Mientras tanto las Microhobby llegaban fielmente a mis manos, incluso publiqué un juego en tres líneas BASIC dentro de la sección de trucos.

LOS MALOS TIEMPOS

Y llegó la ecatombre, porque en dos años coincidieron dos cosas que han marcado mi existencia:

- La muerte de Microhobby
- La muerte de mi Spectrum

El Spectrum murió a manos de mi hermano Alfonso, le dió por poner una interfaz Kempston con el ordenador encendido porque no quería volver a cargar el juego.

Tras unos tres meses nos llegó reparado, pero ya no hiba igual: se reseteaba por la mala conexión de la fuente, las cintas comenzaban a fallar, murió el computone y el Sony no era tan bueno...

EL PRIMER ORDENADOR SERIO

Mi amigo Daniel había cambiado su Amstrad CPC por un Commodore 64, y flipaba con su música, para más tarde ponerme los dientes bien largos con el Amiga.

Era otro Mundo, los juegos se parecían a los de recreativa, incluso había algunos que los superaban. It Came from the Desert, Elvira, Warlords II, Dungeon Master... nombres que siguen siendo míticos para mi a día de hoy.

Pero era muy caro, y tuve que aguantar el Spectrum hasta que llegué a la Universidad. La fortuna hizo que yo escogiera estudiar FP y mi hermano BUP/COU, por lo que el año de diferencia produjo que entráramos a la vez en la Universidad. Mi hermano quería hacer Matemáticas, pero como no podíamos mandarle fuera (pocas pelas) lo convencí para que hiciera Informática.

Así entró el primer PC en la familia, un 486DX 50 MHz que llenó nuestra vida de colores independientes para cada pixel, nos adentró en el mundo de los emuladores, y me pasó a la programación seria en "C".

LAS CONSOLAS

Las consolas entraron en mi casa con la época del Spectrum, nos compramos una Master System para mis hermanas que estrujamos bastante bien. Lo bueno es que los vecinos tenían otras consolas, y así nos intercambiamos por unos meses para poder jugar a la Megadrive, la SNES, etc... pero como los juegos de ordenador no hay nada.

Y lo dejo aquí de momento, seguiré en otra ocasión que quiero comer. Os tengo que contar cantidad de batallitas...


Neo-Geo music video



Bueniiiiiiiisimo.

xDDD


Un día en la vida de un dibujo de Mc Escher

Lo se, es algo antiguo, pero es que aún me rio con él.



Pero vamos, que si queréis algo más serio os podéis a hacer puzzles 3D con Lego.


jueves 18 de marzo de 2010

El efecto AXE en los recreativos

La verdad es que hace gracia:



Hubiera molado más con el OutRun, el tio, y una rubia, todo ello visto desde atrás (por ser más emblemático). ¿Alguna otra idea y se las mandamos a AXE?


Retrology

Curioso vídeo con el ZX Spectrum como fuente de inspiración. Música marchosa para coger fuerzas en este Jueves y llegar al fin de semana.



Una semanita cañera-cañera, oye.


Llegan los subtítulos automáticos a Youtube

Nuestro queridísimo Google nos acaba de activar a los que hablamos castellano la opción de subtítulos automáticos en Youtube, que también incluye opción a traducción automática. Veréis una bonita CC en un cuadradito rojo a la derecha.

Evidentemente los resultados pueden ser totalmente hilarantes en el caso que escojamos las dos opciones (subtítulos y traducción). Haced un ejemplo con:

Vídeo de una "review" del ZX Spectrum

Nos salen frases como:



"estalló cantando ordenadores plan suficiente nineteen eighty"

Así que yo recomiendo los subtítulos automáticos sólamente a menos que uno quiera una buena sesión de humor.


miércoles 17 de marzo de 2010

ZX Spectrum - Dos jueguecillos del Norte

Aquí tenemos las dos novedades del norte de Europa para esta semana.

Smiler 3

En primer lugar Digital Prawn nos regala la tercera parte de su puzzle Smiler. El juego es todo un avance respecto a la primera y segunda parte, los gráficos ahora son los mismos que en anteriores partes y el aspecto de las fases exactamente igual. Da gusto ver como la gente saca continuaciones de sus juegos más emblemáticos calentándose la cabeza. No llega ni a copy & paste.

Ir a Refrito's

Jet Set Willy 64

Este os va a gustar, un juego fresco y original que os hará sentir nuevas emociones. Un juego nunca visto en ZX Spectrum, ideal para cambiar de aires. JSW64 es el Mario 64 del Spectrum, con toda la frescura de la saga Willy y sus clones pero sin la frescura del Mario 64. Más de lo mismo, que no igual. Para qué hacer un nuevo juego de plataformas con un personaje original y una historia divertida si puedes llamarlo Willy y seguir la tradición.

Ir a Refrito's of refrited refrito

Ni pongo capturas, os lo podéis imaginar.

PD: No menosprecio el trabajo de nadie, simplemente critico que no se sea más original o se trabaje con nuevas ideas en vez de con refritos. En el primer caso es una pena que el autor no aprovechara para hacer algo más interesante, cambiando gráficos y algunas cosas más, con su personaje. En el segundo caso no se lo que cuesta llamar al juego de otra forma, que no aparezca Willy, y llamarle con un nombre original. Ambos son divertidos, si, pero esas son las pegas. Y sobre gustos no hay nada escrito...


Atari XL/XE - Super Mario Bros y Contra

Super Mario Bros fué un juego que nunca salió en versión ordenador (salvo ese genial clon llamado Great Gianna Sisters). No osbtante los aficionados no entendemos de limitaciones, licencias, etc, y este es el resultado de una prueba tratando de ver si es factible dicha conversión a los ordenadores Atari de 8 bits:



Pero si lo anterior os ha gustado ir preparando los baberos... señoras, señores, una demo técnica de Contra para los Atari XL/XE:



Más información.

Esto se empieza a calentar señores.


lunes 15 de marzo de 2010

Commodore 65 en acción

Y para compensaros por la idea de olla de hoy os dejo con un vídeo de esos que dejan huella, de los que te hacen babear, nada menos que un Commodore 65 funcionando y mostrando sus posibilidades.



ala, os dejo por hoy, tengo el "Gomas" conectado justo a mi lado y mañana toca estrenar mi Laser 310.


Jeremy Clarkson vs PC portátil

Jeremy Clarkson, presentador famosísimo de la BBC por presentar el programa "Top Gear" (aún recuerdo la genial carrera de coches anfibios), se enfrenta en el siguiente vídeo a una bestia parda... un PC portátil de los antiguos, y rodeando de ordenadores retro.



Lo se, hoy toca vídeos pastilleros.


ZX Spectrum pastillero

Este fin de semana debe haber sido la leche en la distribución de éxtasis.

Vídeo en Zx Spectrum, tope moderno e innovador. Da igual que vaya a 2 FPS, que haya gente en España que consiga vídeo full motion, etc, no tienen éxtasis encima:



Una sesión de ZX Spectrum tope de la muerte forever... no me pregunten que hace un mando de atari 2600, una Game & Watch, o un Amstrad CPC entre otros en el vídeo:



Por no hablar del que descubre un programa que pasa imágenes digitalizas al ZX Spectrum y lo pone como algo totalmente nuevo. La calidad es lo de menos.

Yo quiero mierda de esa.


Steve Bradshaw's Guide to the ZX Spectrum

Hoy os presento una exclusiva, nada menos que la guía de ZX Spectrum mostrada por Steve Bradshaw. ¿Qué quien es? ni puta idea, pero ahí tenemos la "Hitchhiker's guide to the galaxy" y nadie dice que sea una mierda perrillera (para mi es hasta de culto).



Cosas imprescindibles del vídeo:

- La cara recortada de Sir Clive Sinclair en el televisor LCD
- La cara del tio con perilla (dan ganas de dos hostias)
- La voz de pánfilo del cámara
- La foto de Sir Clive montada en el C5

Esto es ser friki, señores, lo demás son chorradas.

Y es sólo el comienzo...


Schneider Amstrad CPC 464 Pastillero

Si es que no hay nada más "cañero"...



Joder, hasta me han entrado ganas de un cubata.

Este tio lo vive todo.


sábado 13 de marzo de 2010

Invasion of the Zombie Monsters



Hoy se pone a la venta este juego de RELEVO, en versiones MSX y ZX Spectrum. Yo ya he encargado mi versión de cartucho MSX, porque basta ver el vídeo para enamorarse. Un juego arcade, de los de acción frenética, scroll lateral... ahhhhhh, da gusto que salgan cosas así.

Web de RELEVO.


Regresa EMS

La noticia del día, incluso de la semana, es el regreso de la web El Mundo del Spectrum. 12 años ya de su aparición, fuente de inspiración para mucha gente (entre los que me incluyo).

Web de EMS

¡Bienvenida!


Concierto Bits & Bauds

Ayer los madrileños tuvieron la suerte de disfrutar de un genial concierto retro en la sala Latinarte. Un pequeño paso para que estas cosas pasen en este país con más asiduidad.




viernes 12 de marzo de 2010

SDCard HxC Floppy Emulator

¿Buscas algo parecido al DivIde+ de ZX Spectrum para tu Amstrad CPC? mira esto:



¿Quieres que también te sirva para tu Amiga o tu Atari ST?





¿Sabías que también sirve en MSX2, ZX Spectrum +3, etc, etc, etc...?

Web del proyecto.


ZX Spectrum - Paradise Café

Hoy os voya mostrar el juego más pronográfico de 8 bits, lleno de sexo explícito de todo tipo. Y no hablamos de una aventura de texto ni nada por el estilo, no, gráficos a lo Popeye (grandes) y llenos de detalle. Una joyita que si la hubiéramos pillado en su día nos habría puesto los ojos como platos.



Bárbaro.


Emulador SPIN - cambiando la paleta

Es increible lo que la nueva ULA+ está moviendo, cuando salga físicamente va a ser algo imprescindible para poder disfrutar de los juegos nuevos... y antiguos.



Mucha gente está gastando su tiempo de ocio modificando paletas de antiguos juegos, con resultados espectaculares en muchos casos (la pantalla de carga del Exolon que os muestro es tremenda).

Descargar paleta para el Exolon (emulador SPIN).

Os dejo también un vídeo demostrativo con como se realiza:




martes 9 de marzo de 2010

17 de Diciembre de 2010

Avatar va a parecer la película de Pocahontas al lado de esto:



La primera parte es una película de culto, la segunda promete superar todas las espectativas imaginables. Sólo con este trailer ya me han vendido un bono para verla 5 veces en 3D por lo menos.

PD: Hace un tiempo nos dejaron este teaser, hay que ver lo que han avanzado desde entonces en TODO.

PD2: TRAILER EN ESPAÑOL.

Pero que larga se me va a hacer la espera...


Tiendas retro de videojuegos: Akihabara

Akihabara es en Japón el paraiso de los frikis tecnológicos, si en algún lugar puedes encontrar desde la última novedad a lo más antiguo en videojuegos y electrónica es allí.



Imaginad un sitio donde las tiendas se agolpan una encima de otra, a los lados, por debajo... cualquier sitio es bueno para una tienda, y cuanto más llena de género mejor. Y tal y como comenté en otro post, lo sorprendente es que la cultura retro la llevan en la sangre, y es perfectamente posible encontrar material en buen estado a la venta de casi cualquier videoconsola (japonesa, se entiende).



- Suspiro -


lunes 8 de marzo de 2010

Chiba Kanteidan

Ir a Japón a la búsqueda de material retro es simplemente un sueño. Allí el material electrónico antiguo, incluyendo videojuegos, nunca pasa de moda y siempre es posible encontrar algo. Chiba Kanteidan es una de esas tiendas de electrónica que tiene su sección retro, en el que puedes encontrar cerca de 1000 juegos de NES a la venta por citar un ejemplo. Para remate te dejan probarlo todo antes de comprarlo.

Os dejo con un pequeño documental sobre este lugar, disfrutarlo.




Vamos a cachondearnos de Avatar

Con esa frase se resume la entrega de los Oscars de este año, así de simple. Los mejores gags, la mayoría de ellos, hiban enfocados a reirse de esa película. No digo que no haya sido gracioso (descojonante el momento en el que cuando toca hablar de James Cameron y los presentadores sacan gafas 3D), pero los óscar que se ha llevado casi han sido un isulto.

No apostaba por ella como mejor película, pero que le quiten el mejor montaje de sonido o la mejor dirección es ser algo falsos. A ver que director es capaz de dirigir actores virtuales, escenarios virtuales, y así un sifín de "virtualidades" y que todo encaje en pantalla como hace Avatar. No hablo de su simple guión, ni de dar oscars a mejor película o actor, es de sentido común que en el plano técnico no hay ninguna película que le haga sombra.

Señores: Avatar ha resucitado el cine, ha llevado más gente a las salas que cualquier otra película de la historia, ha devuelto la ilusión de la gente por ver una película, ha arrancado de una puñetera vez el 3D, ha creado un camino por el que salvar el cine de la crisis.

No es para cachondearse e ignorarla.

PD: Y que conste, a James Cameron le sobraban todos los oscars, porque sólo con la taquilla y la de millones que le han llovido le sobran estas estupideces. Es más, ya tuvo a Titanic para bañarse en premios.


domingo 7 de marzo de 2010

Mobile Suit Gundam Arcade



Voy a enseñaros con un poco más de detalle la que yo considero la madre de todos los arcades.

CENTROS DE COMBATE

Estas recreativas no las vais a encontrar de forma aislada, se encuentran en los denominados "centros de combate", los cuales están repartidos por Japón y unidos en red entre si. Es decir, no juegas sólo, juegas contra otros humanos (contra ellos o en colaboración) además de los que lleva el servidor.

EL PASE DE ACCESO

Esto no es llegar y decir "voy a jugar una partidita". Olvídalo, Gundam es para "hombres", debes realizar un pequeño curso de entrenamiento que en un principio se daba en plan "militar" con un profesor y ahora se realiza a través de una cabina de aprendizaje. Una vez haces el curso estás listo y te proporcionan un pase con el que puedes jugar en cualquier terminal. En él se guarda tu perfil y te da acceso a la red sin tener que volver a meter tus datos.



LA CABINA

La cabina representar el interior de un mech fielmente. Esto no es un joystick y 6 botones, aquí tienes dos joystick, pedales, etc. Lo que más impresiona es la pantalla, de 180 grados de visibilidad, además del sonido envolvente, que permite un nivel de inmersión completo en el juego. Para rematar la faena hay auricurales con microfono para poder hablar con tus compañeros de pelotón.

EL JUEGO

Tras sentarte en la cabina tienes cerca de un minuto para acomodarte, además de otros tre minutos para ver los detalles de la partida. El mapa cambia cada semana, así que es difícil que puedas aprenderte los huecos donde atacar mejor. También puedes seleccionar el armamento y las opciones que más te gusten. Tras todo esto empieza el combate de verdad.



Para nuestra desgracia el juego no ha salido de japón, y sólo se puede jugar allí. Una auténtica pena porque esto se hace a nivel mundial y todos los centros conectados entre si y sería una auténtica vilguería.

Babeemos.


La nueva generación de arcades

Esta vez suelto el cachondeo y os voy a dejar babeando a lo bestia. Os presento la siguiente generación de recreativas, con inmersión TOTAL en el juego. Una gozada que desde luego tendría un éxito bestial si no fuera porque esto sólo lo llegaremos a ver por aquí en parques de atracciones y poco más.

Empezamos por lo último en simuladores de carreras. Movimientos que simulan la aceleración, cada bache, la aceleración, etc:



En el siguiente vídeo os presento una recreativa que ya tiene 3 añitos, nada menos que un simulador de mechas basado en la serie de animación Gundam. Sonido envolvente, pantalla esférica que rodea al jugador, mandos como los de los mechas de "verdad"...



Y es que después de ver estas dos gozadas uno recuerda sus partidas al After Burner y ya no es lo mismo...




Segunda revolución... realidad virtual táctil

No veáis el siguiente vídeo mirando el videojuego, imaginad a esta tía en la calle metiendo el dedito en la cajita y con las voces que pega. No quiero decir nada, necesito una docena para regalárselos a mis amigas...




sábado 6 de marzo de 2010

Llega la revolución en videoconsolas: se acabaron los gráficos

La verdadera "realidad virtual" ha llegado.



Espero que llegue por estas tierras porque quiero uno, sin coñas, debe ser la leche imaginar en tu cabeza el combate y poder jugar con los ojos cerrados.


Hatebit 2010

Hace muy poquito se celebró la Hatebit 2010, y nos han quedado escenas para el recuerdo. Esta fabulosa mañana de Sábado os dejo con un vídeo ideal para la resaca, para dar una razón a tu novia/mujer para la separación, o para pensar en metodologías del suicidio colectivo. Y es que la música tiene su versión "oscura", ese sector Trance/Dark, que evidentemente se replica en su versión retro:



Hay mejores formas de mezclar música y retroinformática.


Arpa láser controlada con ZX Spectrum

Una persona ha cogido su ZX Spectrum y ha decidido darle nueva vida para controlar una arpa láser (como las de Jean Michel Jarre). Es como si los del CERN cogen y dicen "Oye! se me ha ocurrido que podíamos controlar el acelerador de partículas con el Atari 800 XL de mi trastero, tiene que ser chulo eso".



Bueno, os dejo por unos momentos que tengo que arrancar mi Spectrum. Lo he conectado a un mini reactor nuclear, está de chulo...


viernes 5 de marzo de 2010

Amstrad CPC - Dead on Time



Este fin de semana apunta a ser glorioso, tenemos novedades para dar y tomar. En esta ocasión para los Amstrad CPC, un juego avalado por ser del mismo autor del estupendo Star Sabre.

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Commodore Free #37

Nuevo número de este fanzine temático sobre las máquinas de Commodore. Descargaros la versión PDF (o TXT, compatible con cualquier lector) y disfrutar de la lectura.

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Altirra 1.5

Altirra no es un emulador cualquiera, se trata de un emulador de ordenador Atari de 8 bits (XL/XE) pensado con la calidad en mente. No se trata de ser una plataforma para jugar, sino de un emulador que piensa en la máxima fidelidad con la máquina original y que además proporciona un poderoso debugger.

Probarlo porque es lo más cercano a tener un Atari de verdad.

Descargar.


Atari XL/XE - Klony 2010



Nuevo juego para los Atari de 8 bits, se trata de una nueva versión del original, pero menos da una piedra. A ver que os parece.

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Sega Megadrive - Uwol



¡Notición! Nada menos que una versión para la SEGA de 16 bits del este estupendo juego de plataformas. Si no me falla la memoria es el primer juego de la escena de Megadrive realizado por españoles, por no hablar de ser toda una novedad en esta consola la salida de un juego 100% gratuito en muuuuuuuuuuucho tiempo.

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Ya puestos podían pasar el Subacuatic y sacarlo en formato físico... aquí tendrían un comprador.


martes 2 de marzo de 2010

Va ser niña

Me acaban de confirmar que mi segundo crío va a ser una niña, con toda la ilusión que me hace, pero también supone que en el plazo de un año o así me quedo sin salita para convertirse en dormitorio.

Esto supone que tengo que fusionar mi salón con la actual salita, es decir, tengo que meter todas mis cosas retro en el salón y de forma que no quede feo ni cutre.

He pensado en poner alguna estantería más en el pasillo, sobre todo por el tema de los cómics (tengo una colección de órdago), pero aún así debo considerar opciones para reducir mi colección retro a la mínima expresión y que quede bien protegida de dos enanos.

Total, que voy viendo que posiblemente venda algunas máquinas y tenga que pasarme a emuladores en ciertos casos aunque me pese.

Afortunadamente tengo tiempo para ello, pero va a ser dura la criba...

PD: niña, niña, niña... como salga a la madre va a ser preciosa.

PD2: en breve fotos y vídeos de la Tasca Party.