Creo que va siendo hora de inaugurar una nueva sección en el Blog...
Sir Ababol: diversión directa en 48K
Pues tras un par de partidas no puedo sino afirmar que los Mojon Twins están entrando en una etapa de madurez. El juego está salpicado de calidad por los cuatro costados, desde la carátula y la historia, hasta el apartado técnico. La pantalla de carga es un buen ejemplo, muy currada y con un gusto exquisito (me recuerda a las grandes de los años 80).
Me alegra que al fin se acuerde alguien que los 48K son también de la familia de los ZX Spectrum, últimamente se estaba dando mucho bombo a los 128K y es una pena que los pequeños no tuvieran ocasión de mostrar sus virtudes.
El sonido es muy bueno para ser un 48K, y el sonido del personaje y su contacto con los enemigos no hace que se baje la suavidad con que todo se mueve. Y es que todo lo que tenga movimiento en pantalla lo hace con una suavidad pasmosa, lo cual es muy de agradecer.
Los escenarios son preciosos, de una calidad elevada, y el mapeado no es en ningún momento un laberinto que te complique disfrutar del juego. Gracias al inteligente uso de las llaves se van dividiendo en pequeñas secciones el discurrir de la acción, con lo que el reto se divide en pequeños grupos de pantallas que presentan sus propios retos.
Por muchos es sabido que no soy un apasionado de los rebotes con los enemigos en los juegos de plataformas, pero también hay que decir que en esta ocasión no es tan frustante como parece y que se deja jugar la mar de bien. Puedes caer por uno de estos rebotes, si, pero a lo máximo supone tener que volver a pasar un par de pantallas como mucho.
En resumidas cuentas, el juego engancha y es muy accesible a los que somos un poco más torpes en esto de las plataformas. Muy recomendado.
Gráficos: 85/100
Sonido: 75/100
Jugabilidad: 90/100
PUNTUACIÓN: 82/100