viernes 30 de julio de 2010

Sir Clive Sinclair cumple 70 años



Hoy es un día especial para los "frikis" de lo retro, Tito Clive cumple 70 años junto a su joven y reciente esposa (es lo que tiene un título de "sir"). Así que ya sabéis, coger el postre de hoy, le ponéis una vela, y soplad en honor a él.

Lo que me resulta curioso es que Alan Sugar, su directo competidor y el que se quedó con sus negocios, ni tiene joven esposa ni mucha felicidad estos días (hasta le han acusado de fraude). ¿Justicia poética?

PD: deberíamos congelarle a su muerte, como a Walt Disney para perpetuar su figura.


ZX Spectrum Demoscene - Unlimited asociation, the part of First Association

Una demo de menos de 8K, que te deja totalmente hipnotizado frente a la pantalla:




jueves 29 de julio de 2010

ZX Spectrum - Zombie Calabera prologue

Tremendo, tremendísimo verano el que nos están dando estos chicos. Tras presentar hace nada el Cheril Perils (tengo pendiente la review) ahora nos sacan el prólogo de un esperadísimo título: Zombie Calabera prologue.



Este juego, del que ya vi unas fotillos hace más de dos años, nos presenta un juego algo diferente lo que nos tienen acostumbrados los mojones. Podemos disparar a los enemigos para meterles caña (¡bien!) y además debemos permanecer ocultos en la medida de los posible para no ser atacados por espíritus alados. Es decir, debemos aprovechar las mismas sombras que ofrece el escenario.

Los gráficos son muy buenos, simulando sombras chinescas, y os puedo asegurar que en la media hora que llevo jugando ya estoy picado hasta la médula.

Ya estáis tardando en descargarlo.


Retroeuskal 2010



Ya tenemos resultados de las competiciones de música y pixel-art en la Retroeuskal de este año. Los usuarios de ZX Spectrum se han puesto las pilas y han copado las mejores posiciones de ambas categorías en un sorprendente y aplastante dominio.

Web de descarga.

La imagen ganadora es ciertamente sorprendente para ser de ZX Spectrum:




Classic Gaming Expo 2010

Entre el 31 de Julio y el 1 de Agosto se celebra en Las Vegas la mayor feria del mundo dedicada a los videojuegos retro. La CGE aglutina una cantidad ingente de frikis, aficionados, y profesionales del mundillo, y debido a su localización (EEUU) os podéis imaginar cuales son los sistemas más presentes.



Atari es el rey del evento, empezando por la Atari 2600, y la gente de AtariAge tiene preparado un buen repertorio de sorpresas para el visitante. Las mejores vienen en forma de nuevos juegos y de demos, pero hay muchas más cosas interesantes que pondrán a la venta.



Así que si tenéis pensado ir por EEUU (o vivís alí) no estaría mal planificar una escpadita a Las Vegas para el próximo fin de semana. A las malas, si el evento no os gusta tenéis millones de razones para quedaros por allí...




lunes 26 de julio de 2010

Oric - Stormlord



¡Notición! Por sorpresa me acabo de encontrar con que han conversonado a Oric este juegazo que ya disfrutamos en otros 8 bits. Se ha tratado de sacar provecho de las posibilidades de los Oric, por lo que además podemos disfrutar de una versión que podemos definir como "nativa" y no una mera conversión de Spectrum.

Web de descarga.

Otra ventaja es que el mapa es diferente, y se ha bajado el nivel de dificultad (algo que se agradece bastante).


domingo 25 de julio de 2010

Commodore Free #42

Nuevo número del fanzine gratuito que tan buenos momentos nos está dando. La estrella de este número es el BASIC editor, el editor basic para Windows que nos permite crear nuestros programas de C64 de una forma muy sencilla y cómoda.

Gracias a esta herramienta es muy posible que me anime a crear un concurso de programación de juegos en BASIC para C64, porque ahora si que es fácil que mucha gente pueda participar tenga este ordenador o no.

Web de descarga del fanzine.

Descarga del editor BASIC.

PD: Irene acaba de estrenar su primr chupete, tras 2 minutos ha comparado el sabor con su mano y ahora nos da a entender que como la teta no hay nada.


Nueva aficionada a la retroinformática

Con 3,15 Kg de peso, 50 cm, y primer llanto simulando la pantalla de carga del Manic Miner, nació el pasado Viernes mi hija Irene.

La cosa fué bastante graciosa, porque me pilló trabajando en un pueblo de Cádiz, y tras 4 horas de viaje me encontré corriendo calle abajo para entrar en el maternal, tras lo cual me colocaron la bata, me entraron con mi mujer, y a los 10 minutos tenía a la cria en el mundo. A eso se le llama SINCRONIZACIÓN (horizontal y vertical).

Tras eso llevo 48 horas de visitas, telefonazos, y poco sueño, cuando la cria duerme que da gusto y no se la siente casi en absoluto.

Así que estoy de "vacaciones forzadas" durante dos semanas, cosa que pienso provechar entre pañal y pañal para disfrutar de mi mujer y mis hijos (y algún librillo / rutinillas para QL entre hueco y hueco).

Al mayor de 6 años ya le estoy enseñando BASIC del Amstrad CPC (le encanta cambiar los colores de la pantalla), a esta la volveré una viciosa de la NES como su madre.

Feliz verano a todos.

PD: seguiré actualizando el blog, por supuesto.


lunes 19 de julio de 2010

ZX Specturm - scandoubler

¡Ya llegó!, al fin tenemos la solución definitiva para ver con calidad nuestros ZX Spectrum (mientras sean de 128K). El scandoubler permite conectar nuestro ordenador a un monitor VGA de cualquier tipo, con una calidad de imagen perfecta.

Hilo del invento.

El autor ha liberado los esquemas y la programación VHDL, ahora sólo es tiempo que alguien lo ponga a la venta.

Notición del bueno.


jueves 15 de julio de 2010

ZX Spectrum - Invasion of the Zombie Monsters



La gente de RELEVO nos acaba de dar un regalo muy esperado, acaban de liberar uno de sus últimos éxitos para descarga gratuita. Un juegazo, que disfruto en su versión MSX (por la comodidad del cartucho) y que recomiendo encarecidamente.

Web de descarga.

Si el juego os gusta es bueno que sepáis que STAR sigue vendiendo en su web de MATRANET la versión física de MSX en cartucho y la especial de ZX Spectrum en cinta+CD.

Y es que por muy gratuitamente que podáis jugar a él, la sensación y placer de disponer de una copia física y currada sigue siendo maravillosa e irrepetible.


miércoles 14 de julio de 2010

DiHalt 2010 openair demoparty



El pasado fin de semana fué intenso para la demoscene de ZX Spectrum, una party en exclusiva para este sistema nos ha dado material y chicha para pasarnos media tarde pegados al monitor.

Web de resultados (se puede ver todo lo presentado online).

Las demos son algo perrilleras a mi gusto, pero las secciones musicales y de gráficos son de una calidad muy alta. Lo mejor de todo es que os podéis bajar las melodías presentadas en MP3.



Disfrutar de todo.


Atari 7800 - Failsafe



Ya tenemos a la venta un nuevo juego para Atari 7800. Por modestos 30 dólares puedes llevarte el cartucho a casa, réplica de los originales de la época, con su manual a color y todo.

Web de compra.

No pasa el tiempo para los sistemas Atari.


martes 13 de julio de 2010

ZX Spectrum Orchestra - Dollar Power

Hacía tiempo que no ponia nada de este grupo, pero aprovechando que en Zona de Pruebas lo han comentado os dejo uno de sus últimos videos.




Illuminator - Lo bueno, si gratis, dos veces bueno



Da gusto ver como los juegos independientes cada vez tienen más calidad y llegan a medirse, e incluso superar, a los comerciales. Illuminator apuesta por gráficos a lo 16 bits, una linterna como única defensa, y miles de enemigos de los que defenderse lumínicamente.

El vídeo os dará una buena idea del juego, pero recomiendo jugarlo directamente.

Descargar.

Gracias a Josepzin por el chivatazo.


lunes 12 de julio de 2010

Assassin's Creed - Lineage (Película completa)

Tremendo, tremendísimo, aquí tenéis la película completa (y gratuita) de Assassin's Creed. Esta película, de media hora, va entre la primera y segunda parte, pero puedes verla con la total tranquilidad de no saber nada de los videojuegos o de cargarte su historia. Y lo mejor de todo, doblada al español.



Empieza a ser hora de ir rebuscando en Youtube, esto ya son palabras mayores.


Frankenstein (1910)

Da gusto ver que el cine clásico no se pierde, y que poco a poco van llegando a Youtube las películas cuyos derechos de autor ya han caducado. Aquí tenéis la primera versión cinematográfica de Frankestein, toda una joya de 12 minutos que merece ser vista sólo por recordar los comienzos del cine.



¿Os imagináis cuando se liberen los derechos de las películas de los años 70? va a ser tremendo, Youtube puede convertirse en un auténtico videoclub. Eso si, esperar sentados.

PD: Eso si, de los años 60 hay de todo, creo que toca semana de cine.


The Real Paper Zelda

Una obra de arte de la "animación". Prestar especial atención al sonido, toda una obra maestra (especialmente en la reaparición del pescado gigante):




domingo 11 de julio de 2010

Retrogaming Times Monthly #74



Si eres uno de esos agraciados que está de vacaciones, o estás matando el tiempo hasta la históric final española del Mundial, o quieres simplemente olvidar como nuestros amigos de la maFIA están jodiendo la Fórmula 1... aquí tienes.

Nuevo número de este siempre entretenido fanzine sobre sistemas vintaje, del que recomiendo encarecidamente el artículo sobre los CRPG. Da gusto ver como aún hay personas que no se olvidan de los antiguos juegos de rol para ordenador y videoconsola.

Web del fanzine.


Oric demoscene (II)

Segunda tanda de demos para Oric, disfrutarlas.

Barbitoric

El comienzo puede ser flojito, pero mejoran conforme avanzan.



Oric Demo

Nada menos que la primera demo que se realizó para Oric, todo un pedazo de historia:




Sinclair QL - QTop ejecutándose en un Thor

Os dejo un par de videos, de esos que sólo los más metidos en este mundillo pueden disfrutar debido a su significado. Nada menos que un Thor, el mejor clon que sacaron comercialmente del QL, ejecutando la interfaz de ventanas QTop.

Estamos hablando de la época en que los PC's de 32 bits y el Windows 3.0 eran cosas del futuro, aún sin lanzar, así que os podéis imaginar lo que vais a ver en vídeo suponía para su época.






jueves 8 de julio de 2010

Oric Demoscene (I)

Pues si, los ordenadores Oric también tienen sus representantes en la demoscene, y aquí presentamos a un par de ellos.

Quintessential



Gigademo




miércoles 7 de julio de 2010

Análisis: Sir Ababol

Creo que va siendo hora de inaugurar una nueva sección en el Blog...

Sir Ababol: diversión directa en 48K

Pues tras un par de partidas no puedo sino afirmar que los Mojon Twins están entrando en una etapa de madurez. El juego está salpicado de calidad por los cuatro costados, desde la carátula y la historia, hasta el apartado técnico. La pantalla de carga es un buen ejemplo, muy currada y con un gusto exquisito (me recuerda a las grandes de los años 80).



Me alegra que al fin se acuerde alguien que los 48K son también de la familia de los ZX Spectrum, últimamente se estaba dando mucho bombo a los 128K y es una pena que los pequeños no tuvieran ocasión de mostrar sus virtudes.

El sonido es muy bueno para ser un 48K, y el sonido del personaje y su contacto con los enemigos no hace que se baje la suavidad con que todo se mueve. Y es que todo lo que tenga movimiento en pantalla lo hace con una suavidad pasmosa, lo cual es muy de agradecer.

Los escenarios son preciosos, de una calidad elevada, y el mapeado no es en ningún momento un laberinto que te complique disfrutar del juego. Gracias al inteligente uso de las llaves se van dividiendo en pequeñas secciones el discurrir de la acción, con lo que el reto se divide en pequeños grupos de pantallas que presentan sus propios retos.



Por muchos es sabido que no soy un apasionado de los rebotes con los enemigos en los juegos de plataformas, pero también hay que decir que en esta ocasión no es tan frustante como parece y que se deja jugar la mar de bien. Puedes caer por uno de estos rebotes, si, pero a lo máximo supone tener que volver a pasar un par de pantallas como mucho.

En resumidas cuentas, el juego engancha y es muy accesible a los que somos un poco más torpes en esto de las plataformas. Muy recomendado.

Gráficos: 85/100
Sonido: 75/100
Jugabilidad: 90/100

PUNTUACIÓN: 82/100



ZX Spectrum - Sir Ababol



Tenían que ser ellos, los Mojon Twins vuelven al ataque con un juego de esos que nos engancha a la pantalla horas y horas. Juegazo de plataformas, para 48K (pretujao como dicen ellos), y una historia introductoria que os tenéis que leer porque se lo han currado tela marinera.

Web de descarga (leer la historia).

Sigue la invasión clon de la churrera más grande de España.


martes 6 de julio de 2010

El agujero negro

Un poco de cine corto para amenizar la semana.




Water para niños con sonido de carga de 8 bits

Esto es para oirlo primero y comentarlo después:



Mensajes que se me ocurren:

- WATER TAPE ERROR: shit, ignore, or piss
- PRESS SHIT ON TAPE

Supongo que para tirar de la cadena habrá que hacer un NEW, pero tiemblo ante lo que se podrá hacer con los pokes...


Amstrad CPC - Orion prime en descarga (en español también)



¡Hora de reventar las disquetera! ya están para libre descarga todas las versiones de Orion Prime, incluyendo la española. No hay excusa alguna para perderse esta aventura que exprime los CPC hasta niveles impensables.

Web de descarga.

No dicen nada si es posible todavia comprar copias físicas, pero tenéis un bonito enlace de contacto al final de su web. Y es que juegos así merece la pena tenerlos en formato físico.


lunes 5 de julio de 2010

Atari XL/XE - Sinistar (prototipo)



Estamos de enhorabuena, tras mucho tiempo se ha conseguido rescatar el prototipo del juego Sinistar para los atari de 8 bits. La leyenda se ha completado, y ahora todos podemos disfrutar de uno de esos "missing in action".

Web de descarga.

PD: Nada, que no hay suerte, el Toki de ZX Spectrum sigue sin aparecer.


ZX Spectrum - Usando impresoras HP

Que la paciencia de los usuarios de ordenadores de 8 bits no conozca límites no es algo nuevo, pero currarse lo que es un driver para impresoras HP en ZX Spectrum es algo ya que supera todas mis espectativas.

El driver básico de una impresora HP para Windows o Linux son varios MB, así que no concibo como es posible que se haya conseguido tal logro en un 8 bits.



Me quito el sombrero.


viernes 2 de julio de 2010

C16 - Adventures in time



Sorprendente lo que algunos hacen con sólo 16K. Todo un juegazo de plataformas, y quizás uno de los mejores juegos de 16K que haya visto en Commodore. Los sprites son supergraciosos, y el juego pinta divertido (dentro del encabronamiento que te entra con este tipo de juegos por los saltos ajustados). Incluso se han permitido un comic de introducción y todo.

web de descarga.

Gracias JZ por el chivatazo.


jueves 1 de julio de 2010

Commodore Free #41

Ya tenemos aquí el nuevo número de ese fanzine dedicado a los ordenadores Commodore. Destaco la sección de entrevistas, sobre todo la dedicada a un diseñador de hardware, porque resulta la mar de interesante.

Web de descarga.

Carne de lectura para el fin de semana que ya está aquí.

PD: Y en mi empresa nos hemos quedado cuatro gatos, y lo de cuatro no es un decir... que la crisis nos pille confesados a todos los ateos.


Crepúsculo - el juego de 8 bits

Esta serie de películas de vampiros está dando mucho que hablar, y sólo era cuestión de tiempo que apareciera alguna coña en plan 8 bits... pero no podíamos imaginar que fuese a ser tan buena. Nada menos que un juego interactivo con Youtube, elige las respuestas según tus gustos y cambia el rumbo de la historia...