jueves, 30 de septiembre de 2010

OK Go - Los genios de la puesta en escena

Si hay un grupo peculiar a la hora de hacer sus vídeos musicales, haciendo lo que nadie se le ocurre hacer, ese es OK Go. Sus melodías pueden parecer algo sencillas, pero nadie puede dudar que son bien pegadizas. Su último vídeo es sincronizar a varios perros para hacer el vídeo musical, toda una hazaña (como si no costase que hicieran una cosa o dos).



Pero hay otro par de vídeos musicales de este año por los que se están ganado a pulso el cariño de los fans. En el siguiente hacen de banda de música, para acabar en toda una fiesta a lo grande. Un vídeo sencillo, pero con la melodía más amena de todo su repertorio para mi gusto.



Si, el resultado fué bueno, pero le faltaba algo de reto, algo que se saliera aún más de lo normal... así que ni cortos ni perezosos montaron este pedazo de vídeo musical que deja en pañales los circuitos de bolas de "El Hormiguero".



Evidentemente hay muchos vídeos musicales curiosos de ellos, pero también tuvieron su etapa "tranquila" con canciones bastante conocidas. Es más, si os da por buscar por youtube os podéis encontrar con un grupo de adolescentes y todo, pero no os confundáis, no son ellos de jóvenes, también se buscaron dobles para hacerlo.

Hasta tan punto ha llegado su fama que uno de sus vídeo musicales fué homenajeado en Los Simpsons y todo.

Feliz fin de semana.


Retromallorca - Buen gusto y un esperanzador futuro

Retromallorca se ha celebrado hace bien poco con un éxito organizativo sin discusión. Un gusto exquisito a la hora de montar exposiciones, conferencias, y recepción. Todo ha sido perfecto, y es que sólo al entrar ya uno veía que esto no estaba montado de la noche a la mañana.



Un rinconcillo, al más puro estilo de los 80 (mobiliario incluido) nos daba la bienvenida al evento. Ya os podéis imaginar si molaba el asunto que la gente no paraba de hacerse fotos en él. Pero eso sólo era la antesala a la verdadera exposición, con máquinas de todo tipo en estado impecable (y muchas funcionando), aparte de las mencionadas conferencias.



Nos alegramos un montón que sigan surgiendo este tipo de iniciativas, que salgan bien, y que los medios informativos lo empiecen a ver como algo que no es cosa de cuatro frikis y que merece ser tratado con respeto y seriedad.

Enhorabuena a la organización, ojalá que sea el inicio de una maravillosa experiencia anual.


Lo último de Retroworks al caer

"Teodoro no sabe volar", así se va a llamar el próximo juego de Retroworks para ZX Spectrum, y podemos afirmar sólo viendo el siguiente video que va a ser todo un éxito y una auténtica joya visual.



Un juego de plataformas a todo color, enemigos incluidos, con escenarios animados y rebosante de detalle. Pero lo más sorprendente es que será para 48K, no hará falta más para poder disfrutar de esta maravilla.

Quedamos a la espera impacientemente...

... ya...

... que ya se ha acabado este post...

... ¿no os basta?...

... pues ala, allá va otro juego más de los incansables Retroworks.



Matamarcianos, ahora si, ya nos vamos entendiendo. Al fin alguien se ha acordado de uno de mis géneros favoritos, y apuntando buenas maneras. Scroll lateral pixel a pixel, con la imrpescindible fase de meteoritos (es como la sangre en un juego de lucha). Hace dos años que vi una versión beta, y desde entonces ha mejorado bastante. Todo se mueve mucho mejor, y la falta de color se compensa con un scroll suave y más movimiento en pantalla.

Ahora si, se acabó por hoy, bastante largos tenemos los dientes ya.


Azul y Negro sigue en la brecha

Para Carlos Vaso y sus fans no pasa el tiempo, muchos creen que tras éxitos como "Hombre Lobo" o "Me estoy volviendo loco" quedaría enterrado en los anales musicales del tiempo, pero de eso nada. Acaba de sacar nuevo disco, llamado Visión, con una frecura que cualquiera diría que sigue en sus tiempos mozos (musicalmente hablando).



"El maniquí" es el primer single de su nuevo disco, y da gusto ver que sigue anclado en los ritmos pop de los 80. Podéis adquirirlo en su web (15 euros gastos de envío incluidos, o 20 con camiseta).

Ideal para las sesiones retro de videojuegos.


miércoles, 29 de septiembre de 2010

ZX Spectrum - Quake en red

Quake, así, con todas sus letras, corriendo en ZX Spectrum y con juegon en red... toma ya. Pero claro, hay truco, es un Quake en 2D y sólo pueden jugar dos ordenadores a la vez. Pero oye, no deja de ser todo un logro.



PD: No, no hay huelga hoy para mi, estoy en el curro y esto es un pequeño intermedio tras lograr dominar el User Archives de WinCC a través de scripts.


martes, 28 de septiembre de 2010

El primer concurso internacional de videojuegos

Todo tiene un comiendo, y lo que váis a ver es el primer concurso a nivel internacional de videojuegos (o eso se anunciaban ellos). Lo curioso es que no se competía con un único juego, o por tandas, aquí se competía uno tras otro en ritmo frenético en cuanto se llegaba a una puntuación.



La competición corre sobre arcades superclásicos como Burger Time, Millipede, Donkey Kong, y otros. Me resulta MUY curioso que Pac-Man no esté entre ellos, pero lo mismo estaba en una etapa previa.

Del vídeo hay dos cosas impagables:

- La cara de situación del chaval rubio.
- La línea de meta.

Gracias Dusarlyn por el chivatazo.


lunes, 27 de septiembre de 2010

ZX Spectrum Demoscene - Pimp my actual Spectrum

Bueno, no es exactamente un Spectrum lo que ejecuta esto (es uno revolucionado a 50 MHz), pero no deja de ser divertida y sorprendente.




domingo, 26 de septiembre de 2010

ZX Spectrum - Oddi the Viking



Me entero, gracias a Neil Parsons en el foro de Speccy.org, que ha salido un nuevo juego filmation para ZX Spectrum, y encima de manufactura española. Oddi the viking es más un puzzle que un juego de aventura, hay que ir superando habitaciones moviéndonos por turnos con el enemigo.

El juego es muy original, suponiendo un reto constante y teniendo que pensar un poco los movimientos a dar para que el enemigo no nos de alcance, sobre todo porque se mueve más rápido que nosotros. Afortunadamente podemos encerrar al contrario, ya que tenderá a ir en línea recta hacia nosotros.

Un buen juego, muy divertido, que si acaso no se comprende mucho porqué es de 128K exclusivamente.

Web de descarga.

Una cosita más, cuando descarguéis el TZx y lo ejecutéis en el emulador darle a la opción de carga en el menú del Spectrum, no se inicia de forma automática (por lo menos a mi).


viernes, 24 de septiembre de 2010

FJ VIDEOMIX - "Bits 'n' Chips" (8 bit Mix)

Menuda remezcla de vídeos musicales de 8 bits que ha liado este hombre, aunque el acabado no esta del todo mal. Un artista patrio, de Riotinto para ser exactos, que merece al menos por su situación geográfica aparecer por aquí.



Un cordial saludo FJ, esperamos más obras tuyas en clave de 8 bits.


Horace in the Mistic Woods

No, no voy a hablar de su reciente conversión a ZX Spectrum por el genial bob Smith, creo que ya se ha comentado bastante en otros Blogs. Voy a comentar los orígenes de este juego, su versión original.

La serie Horace era muy famosa en ZX Spectrum, ya que casi fué la primera "mascota" del sistema. También salió en C64, pero los spectrumeros lo tomamos como nuestro. Su primer juego, Hungry Horace, era un clon del comecocos, y con Horace Goes Skiing rompieron los moldes con su mezcla de Frogger y descenso de montaña. El tercer juego de la saga, Horace and the spiders, remezclaba varios juegos, entre ellos el Space Panic, y supuso el fin de Horace en ZX Spectrum (hasta hoy). Y es aquí, tras cancelarse la salida de un cuarto juego para ZX Spectrum llamado Horace to the Rescue, cuando llegamos al año 1995.

Michael Ware, un programador de Proteus Development, decide realizar un cuarto juego, pero no para la plataforma ZX Spectrum... sino para el Psion 3-Series, un asistente personal (como una PDA sofisticada) con pantalla monocromo.



El resultado fué el mejor juego de toda la saga, a mi gusto a la altura del Horace Goes Skiing, y toda una leyenda por salir donde salió (una plataforma minoritaria).

Uno se pregunta cuanto amor habría por Horace en Michael Ware para molestarse a programar este videojuego en un Psion 3-Series, cuantas horas habría gastado en los anteriores Horace para enamorarse de este personaje y hacer su particular homenaje. Supongo que el mismo amor que Bob Smith, que no sólo ha realizado una magnífica conversión de este juego, sino que además lo ha llegado a mejorar gráficamente.



Y es que este es el verdadero valor de un videojuego, la huella que deja en el tiempo que hace que la gente se plantee seguir el espíritu. Asombroso.

Descargar versión ZX Spectrum


jueves, 23 de septiembre de 2010

XBOX - La guía de instalación de chip y HD definitiva



Han sido dos tardes de faena, pero el resultado ha merecido la pena. Un tutorial supercompleto sobre cómo instalar el chip Aladdin XT +2 que venden en Satkit por 10 eurillos, rematado con la instalación de un nuevo disco duro y un nuevo Dashboard con emuladores.

Ya no hay excusa para tener el mediacenter más espectacular del Mundo en tu casa por una miseria, sólo con un poco de paciencia.

Ir al pedazo de tutorial

Disfrutar.


miércoles, 22 de septiembre de 2010

Cortometraje: 8 bits

Tremendísimo vídeo que homenajea la historia de los videojuegos desde sus inicios, con una lección de transfondo aplastante (lo importante es la diversión y no los gráficos).



Le entran ganas a uno de aplaudir y todo.


lunes, 20 de septiembre de 2010

IQ 151 - El 8 bits construido en Checoslovaquia

Los ordenadores que viene del Norte son realmente curiosos. En esta ocasión descubro un 8 bits basado en un Intel 8080 a 2 MHz, con lso clásico 64 K de RAM y 8 K de ROM.

Lo que más me ha gustado es que basta poner L para cargar, nada de LOAD ni otras palabras largas. Junto al C64 y el Atari XL/XE es el más sencillo a la hora de cargar una cinta.



Gráficamente es un truño de cuidado, al igual que en velocidad de carga, pero habría que ver si no es incluso anterior a los mencionados 8 bits (inclusive el ZX Spectrum).

PD: Me comentan que no, que es incluso posterior a los C64 y los Amstrad CPC, estos checos no tenían tan buenos ingenieros y recursos como Reino Unido (o no tenían los ingenieros pero no los recursos/dinero).

jueves, 16 de septiembre de 2010

PC x86 en Altera DE1



No hay uno sin dos... en esta coasión un proyecto aún más interesante: nada menos que un PC clónico x86 con soporte VGA para usar MS-DOS integrado en una placa Altera DE1.

El resultado es c-o-j-o-n-u-d-o, y una seria alternativa para poder disfrutar de las viejas glorias de MS-DOS sin pasar por emuladores. Lo mejor de todo es que usa la tarjeta SD como disco duro, por lo que ya podéis imaginar la velocidad de carga y lo sencillo que es meter chicha al invento.

Web del segundo invento.

PD: El monitor de la foto es igualito al mio, parece que tuvo éxito en su día, y se sigue viendo de vicio. Es un televisor/monitor LCD de los primeros que tenían calidad y un precio asequible. Yo lo uso para el C64 por RF, la PS2 por SCART, y la Turbografx por vídeo compuesto, se ve genial.


ZX Spectrum en Altera DE1

Nuevo "one-chip-zx-spectrum" para todos, ahora implementado en una placa Altera (yo tuve una reconvertida en Amstrad CPC, una gozada). El invento funciona, y estas placas no son excesivamente caras.

Web del invento.

Y no, no usa lo aparecido en el libro de la ULA, pero funciona la mar de bien.

PD: Queremos ULA+ ya.


martes, 14 de septiembre de 2010

8 bit attack - The walking man

Y un Martes, día 14 de Septiembre de 2010, encontré este vídeo...



Si, hay chorradas peores, pero esta no se queda corta.


Neverdaunt 8 bit: el MMORPG gratuito

Los juegos de rol online gratuitos salen como setas, pero este es el primero que lo hace con gráficos al estilo de los 8 bits. Más bien parecen bloques de Lego, ya que todo está en 3Dm pero desde luego no deja de ser curioso.



Web del juego.


viernes, 10 de septiembre de 2010

Oric - 1337



Hoy es el día, al fin ha salido a la luz el clon de Elite para los Oric, un juego que empieza a poner en su sitio a este ordenador que jamás vió un juego 3D decente. Pero si tienes un Oric tampoco creas que vas a poder jugarlo, es exclusivo de microdisc (disco) y con lo jodido que está encontrar una unidad me parece que muchos nos quedaremos con las ganas de probarlo en nuestro ordenador.

Web de descarga.

Vamos a tener que ir mirando esas controladoras compatibles...


jueves, 9 de septiembre de 2010

Commodore 64/128 - DC2N



DC2N es el nuevo "cacharrito" emulador de hardware para los commodore 64/128. Básicamente emula una unidad de cinta datasette, leyendo y escribiendo en una Secure Digital. La gracia es esa, usar fichero .t64 directamente, e incluso generarlo de forma sencilla.

Cuesta 100 eurillos en su caja, por 50 más tenemos la 1541 Ultimate... pero nos perderemos esas cargas eternas con su musiquilla y sus presentaciones.

Web del invento.


martes, 7 de septiembre de 2010

Zelda en concierto

Curradísima puesta en escena y un resultado genial.




C64 - Grabando nuestras cintas

Bueno, pues esto no puede ser más fácil.

He usado:

- PC barebone (todo integrado)
- Grabadora de cinta mono
- Cable de audio mono
- Programa WAV-PRG

Descarga del programa: http://wav-prg.sourceforge.net/

Importante, si la grabadora o el cable no son mono vas a tener problemas. En los Cash & Converters venden grabadoras de mano antiguas (incluso a estrenar) por dos euros y medio. Se nota porque tienen entrada MIC lateral y botón de grabación.

PASOS:

1- Pasar un .t64 con un único fichero en su interior a WAV con WAV-PRG (opciones por defecto)
2- Poner volumen de Windows al 75%
3- Desactivar todos los sonidos de Windows (clics, etc)
4- Reproducir en PC mientras se graba en una cinta normal
5- Reproducir en C4 con su Datasette

Así de simple, yo he probado:

- Fort Apocalypse
- Great Ginanna Sisters
- Bubble Bobble
- Paperboy

Todos ellos cargaron a la primera sin problemas.

Si no carga puede ser por cuatro motivos:

- Cinta vieja, usa una nueva
- Volumen de PC incorrecot, prueba otro (80%, 90%, etc)
- El cabezal de la grabadora difiere mucho de la del datasette
- La polaridad no vale para vuestra grabadora (se puede invertir en WAV-PRG)

Yo no he tenido problemas, salvo encontrar el volumen la primera vez.

Tenéis algunos juegos ya pasados a Wav en Bytemaniacos.

Y aquí una web con juegos en t.64.


domingo, 5 de septiembre de 2010

Commodore Free #43



Este fin de semana hay lectura por doquier, ahora le toca el turno a este fanzine del mundo Commodore. Los contenidos son variados, hay de todo para la gama Commodore, pero destaco el adatador a VGA para los Commodore 128 y el artículo sobre al Amiga One. Otra cosa muy destacable es que casi la mitad del fanzine... ¡son noticias! un muy buen síntoma de la escena internacional.

Descargar versión PDF.


Retrogaming Times Monthly #76



Nuevo número de este estupendo fanzine. El repaso que están dando a los juegos de Apple II me tiene absolutamente enamorado. La aventura predomina en este número, os recomiendo el artículo sobre el King Quest y sus remakes (oficial y no oficial).

Web del fanzine.


sábado, 4 de septiembre de 2010

C64 - Vandalism News #53



Nuevo número de este fanzine digital para ver drectamente en nuestros Commodore 64. Toda una delicia visual para el fin de semana, con un diseño exquisito.

Web de descarga.


viernes, 3 de septiembre de 2010

Youtube en 8 bits (partes 2 y 3)

Dos nuevos vídeos sobre como sería Youtube en 8 bits, y es que el tema da para mucho.





PD: Esto del cambio de horario en el trabajo me mata, me he levantado a las 6 de la mañana y me he presentado una hora antes en el trabajo (la puerta cerrada, como es lógico). Lo que no me pase a mi...


jueves, 2 de septiembre de 2010

Vídeo Musical - Why? Where? What?

Un vídeo musical para animarnos un poco (sobre todo yo, que me dueeeeeeermo).




Algo me dice que de repente todo el mundo va a querer que le ensucien la casa...


miércoles, 1 de septiembre de 2010

MSX - QBIQS



¡Al fin! ha sido un parto muy esperado (cuatro años de desarrollo), pero ha merecido la pena. Ya tenéis en la web de la MSXDev de este año el juego disponible para descargar.

Web de descarga.

Viciante a tope, toda una genialidad, de lo mejorcito que he visto en puzzles tras el Tetris, y un modo a dos jugadores opcional de los que dejan huella.