lunes 23 de mayo de 2011

Hasta siempre

Este blog llega a su fin.

Mi vida laboral y personal ha llegado a su momento álgido, y desgraciadamente tengo que mirar atrás y ver que cosas merecen la pena y que cosas no. Mi afición es maravillosa, me ha llenado de satisfacciones y momentos inolvidables, pero desgraciadamente el mundo real no me permite disfrutar de ella. No quiero entrar en detalles, pero mi vida personal se está desmoronando y lamentablemente tengo que tomar varias decisiones muy duras para mi.

Este blog, junto a todas mis web, van a dejar de actualizarse. No van a desaparecer, hay demasiada información en ellas, y mi idea es realizar un backup de todas y dejarlas para libre descarga en algún lado.

Han sido años de grata compañía, os estoy muy agradecido por todo el apoyo que he recibido.

Gracias.

jueves 19 de mayo de 2011

La crisis y el movimiento 15-M resumido en un folio


Cuanta verdad sin tener que recurrir a explicaciones laboriosas o rebuscadas. Mi apoyo a todos los que están acampando en diversas ciudades de España y el Mundo, si esto continúa en dos semanas prometo colaborar (de momento mi trabajo no me lo permite).

Commodore Free #50

50 numeritos, 50 meses dando guerra, ahí es nada. El fanzine gratuito más divertido dedicado a los ordenadores Commodore saca número redondo, y lo hace con un artículo que me ha encantado especialmente. Se trata de un breve artículo sobre el basic de los ordenadores Amiga, con ejemplos prácticos de programación. Puede parecer una chorrada, pero es la primera vez que veo algo sobre el BASIC del Amiga y me ha encantado.

Web de descarga.

Por cierto, curiosísimo que el BASIC del Amiga dejara menos memoria al usuario que el de los Commodore 64/128. Manda narices.

miércoles 18 de mayo de 2011

Jugando a Space Invaders con zapatillas Converse

La nueva promoción de zapatillas Converse ha rizado el rizo, no se les ha ocurrido más genial idea que hacer una pantalla con su artículo. Si, una pantalla realizada con zapatillas de deporte, que al girar hacen de "pixels". Hay varios resultados del experimento, pero el más curioso es este:



Un poco injugable, pero es la leche.

PD: En su día sacaron las zapatillas Space Invaders.

ZX Spectrum - Chopper Drop


En el día de "Hoy el ADSL de Telefónica va como el culo" tenemos nuevo juego para nuestros queridos Spectrum. Un juego realizado con el Arcade Designer de Jonathan Cauldwell, para que luego digan que es difícil hacer un juego de 8 bits sin conocimientos de programación. Llevamos un helicóptero que debe recoger las cajas repartidas por la ciudad y soltarlas en un camión.

Lo que no se es si soy un torpe del copón o que no entiendo como se juega, porque el tiempo corre que da gusto y apenas me da para soltar un par de cajas. Cosas de no leer las instrucciones e ir al grano... xD

Web de descarga

Amstrad CPC - ¿Clon de Renegade en desarrollo?



Esa es la imagen, es el resultado hasta ahora de un hilo en un foro que comenzó preguntando sobre los gráficos de Renegade y Target Renegade. Por lo visto la cosa está avanzadilla y está siendo desarrollado para los Amstrad CPC con 128K, aunque el autor no descarta una versión recortada para 64K y versiones mejoradas para la serie plus.

Adoremos todos a Placton...

Hilo original

Gracias a los foros de Amstrad ESP por el chivatazo.

martes 17 de mayo de 2011

Facebook con Mario & Luigi

Mario un poco cabroncete, pero Luigi tampoco es que sea un ángel... xD



Por si no se ve

Utilidades - CPCDiskXP 2.1



Ha salido recientemente la utilidad más útil que puedes descargar si tienes un ordenador de 8 bits con disquetera de 3 1/2". En esta versión se ha añadido soporte de unos cuantos formatos más de disco (por lo visto ya es compatible 100% con +3, por ejemplo).

Web de descarga

A tostar discos chicos.

PD: Por si alguno se lo pregunta, no, no soporta unidades USB (no se puede acceder a ellas como es necesario en este tipo de programas).

lunes 16 de mayo de 2011

MSX - Island of the Oracle



Pues poco a poco, sin armar ruido, nuestro compañero Digipure se ha currado un RPG clasicón para los MSX. Está escrito enteramente en BASIC, pero el resultado es divertido y entretenido al 100%.

Web del juego

Descargar juego

Llevamos unos días la mar de buenos con juegos noveles, a ver si cunde el ejemplo.

ZX81 - Nanako in classic japanese monster castle



I M P R E S I O N A N T E

Creo que es la primera conversión de un juego actual a ZX81 si la memoria no me falla, y menuda conversión, respetando el original al 100% y con unos gráficos gigantescos. Parece el Popeye de los ZX81. xD

Mi enhorabuena a los Mojones, se lo han currado de lo lindo.

Web de descarga

Tutorial de carga

domingo 15 de mayo de 2011

Los fantasmas de PacMan y sus cosas

Buenísimo vídeo sobre qué hablan los fantasmas de PacMan cuando están en su "casa". El final es tremendo.



sábado 14 de mayo de 2011

Atari XL/XE - Dos jueguecillos para el fin de semana

¿Harto de estar de pié 10 horas? ¿Cansado de ver como las agüelas sólo preguntan en los stands por regalos? ¿Asombrado del "efecto llamada" cuando en un stand dan algo al público? Si es así es que estás en Expoliva de expositor como yo, si no es así disfruta del fin de semana con dos nuevos juegos.

Dino



Nuevo juego para los Atari de 8 bits, en esta ocasión con un dinosaurio como protagonista. Afortunadamente no se trata de un puzzle, y por lo menos trata de ser original en su planteamiento.

Web de descarga

Gwobby Strikes Back!



Creo que este ya lo he comentado, pero merece la pena mencionarlo nuevamente porque su autor ha sacado una nueva versión (la 1.2). Desconozco las novedades, pero siempre es bienvenido un juego de plataformas.

Web de descarga

Bueno, os dejo que tengo que ir a la feria otra vez, y hoy es el día del público general. Empieza el show de las agüelas pidiendo botellitas de aceite...

martes 10 de mayo de 2011

Hazte tu pinball de madera

Yo soy de los que a lo largo de su vida se ha realizado sus pinball de madera a base de pinzas de ropa con clavos como "mandos" y muchas gomas con clavos en una tabla. Me han salido cosas la mar de divertidas, y es una buena distracción para un día aburrido. Yo os recomiendo pasar por las tiendas de todo a 100, comprar una tabla de cocina (salen a 3 euros), clavos, y muchas gomas. Como mandos ya os digo que sólo es necesario un par de pinzas de la ropa con un clavo en el agujero del medio.

Pero claro, después de hacer tantos piball pequeñitos y ansiar un piball de verdad pero no tener espacio ni opciones a uno... ¿porqué no hacer algo intermedio? Y aquí estoy, indagando cómo hacerme uno, que no ocupe lo que uno de verdad, pero que tampoco sea el moquillo de los pinball realizados en una tarde.

Me he encontrado con cosas increíbles realizadas en madera, os dejo algunos ejemplos:





Así que voy a animarme y ya os contaré mis progresos, pero de momento estoy pensando como hacerlo y hasta Junio por lo menos no voy a empezar a realizarlo. ¿Alguien más se anima?

domingo 8 de mayo de 2011

C64 - Jim Slim



Nuevo juego para los Commodore 64, en esta ocasión de pago (no todo es gratis en esta vida). Se trata de un juego de plataformas bastante original, con scroll multidireccional, y en el que tendremos que rodar y rodar.

Web del juego (demo descargable)

Lo mejor del juego es precisamente el scroll, pero por contra se ha exprimido tanto la máquina original que por lo visto es incompatible con algún modelo, así que nos recomiendan probar la demo antes de comprarlo.

Superpowerless - We Throw shapes



Hacía tiempo que no encontraba un vídeo musical realizado con estética de 8 bits, y aunque la melodía no es una maravilla por lo menos es grato de ver. A ver que os parece.

Flash - Appy 1000mg

Hoy voy a hacer una referencia a una noticia en otro Blog (gracias Pixel Mil), más que nada porque creo que no sólo merece la pena sino que además es algo increíble.


1000mg es un juego Flash, pero uno que os va a dejar tremendamente sorprendidos tanto por su estética pixelart como por su desarrollo. Para que os hagáis una idea, a mi me ha parecido el Braid de los home-brew, suena fuerte. No tiene sonido porque su autor no tuvo tiempo, era para un concurso, pero aún así es lo mejor que he visto en muchísimo tiempo. Corto, eso si, pero muy intenso y te deja con ganas de mucho más.

Jugar al juego.

A este tío lo deberían contratar YA una empresa de videojuegos. Si es capaz de hacer esto en 48 horas no me imagino si le dan un mes o dos de tiempo.

jueves 5 de mayo de 2011

Juego Flash - Thor


Me encanta cuando una promoción sirve de base para sacar un juego estilo retro. Ya lo hemos visto en otras ocasiones, y para esta lo han bordado. Nada menos que un juego basado en Thor, con motivo del estreno de la película la semana pasada, totalmente a lo retro. Se parece mucho a los Megaman, y gráficamente es un lujazo.

La mar de divertido, y no pierdes la partida si te sales (cada apodo tiene como su propia partida que se guarda en el servidor). Moooooola.

Web del juego.

PD: He conseguido cargar el flash base, pero por lo visto sólo es para animar la publicidad y pasar luego a cargar el juego de verdad. Una pena, no podemos descargarlo y que así no se pierda dentro de un tiempo.

Cine - Conan



Bueno señores, en Agosto tenemos cita ineludible con la sala de cine. Podrá ser buena o mala, pero estando el propio Ron Howard detrás merece al menos la confianza que ello supone. Es más, ya ha avisado el señor Howard que será para mayores de 18 años, que no se han cortado ni con la sangre ni con las "tetas" (incluyendo escenas de sexo).

¿Estará a la altura de la primera Conan? Yo creo que lo mejor es ir con la mente limpia, como si fuésemos a ver otra película de aventuras que no estuviese protagonizada por este personaje, porque si no las comparaciones va a ser odiosas: actores, banda sonora, paisajes, historia, etc. La primera Conan sigue siendo una película de envergadura, la mejor de espadas y brujería a mi juicio, y eso pasa factura (lo hizo con su segunda parte, que era muy entretenida pero inferior en muchos aspectos).

Mientras tanto recordaré la banda sonora de la original Conan, sobre todo la escena cuando el amigo le va a buscar y asoma por el horizonte con su arco en la espalda, o la soberbia incursión en el palacio con las pinturas de camuflaje.



miércoles 4 de mayo de 2011

ZX Spectrum - Retrobsesion


Me encanta cuando alguien con ilusión crea su primer juego, y más aún si encima es tan bueno como este. Tras anunciarlo en los foros de Speccy.org y publicarlo en WOS ya puedo decir que es la sorpresa de la temporada. No os fiéis de su aspecto, es mucho mejor de lo que parece, con grandes dosis de humor. De paso un pequeño apoyo al compilador BASIC de Boriel, que demuestra que herramientas como la suya sólo pueden darnos alegrías.

Web de descarga.

Muchas felicitaciones a su autor.

Chucka, la muñeca asesina



Todavía tengo que buscar la versión original con mejor calidad de imagen, pero de momento os hago sufrir un rato con mis 5 minutos de fama. Si, aparezco en este corto, concretamente soy la última víctima de la matanza. Lo que nos divertimos ese día, como pasa el tiempo.